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登場作品 機体性能通常時 武装 ペイント 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・ライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】ハイパー・バズーカ 【特殊攻撃2】ハイパー・ハンマー 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 通常時 汎用 OS ノーマル COST 400 機体HP 770 実弾補正 76 ビーム補正 76 格闘補正 90 耐実弾装甲 80 耐ビーム装甲 80 耐格闘装甲 82 スピード 85 ブースト 110 索敵 650 必要素材 初心者スターターパック 機体スキル
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説【メイン射撃】頭部バルカン 【サブ射撃】マシンキャノン 【特殊攻撃1】バスターシールド 【特殊攻撃2】ハイパージャマー 【格闘攻撃】 【タックル】 立ち回り コンボメイン射撃始動 特殊攻撃1始動 N格闘始動 後格闘始動 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 800 850 800 900 800 950 実弾補正 74 74 82 74 90 82 ビーム補正 89 89 97 89 105 97 格闘補正 120 120 138 120 156 138 耐実弾装甲 84 92 84 100 84 108 耐ビーム装甲 84 92 84 100 84 108 耐格闘装甲 120 136 120 152 120 168 スピード 90 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 140 130 150 140 索敵 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】ガンダムデスサイズ×730000P or 194JPY 3級支援型運用データ×203級戦闘型運用データ×20ガンダニュウム合金装甲材×3高出力ジェネレーター材×1030000P or 259JPY 3級総合運用データ×202級戦闘型運用データ×5ガンダニュウム合金装甲材×4高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 3級制圧型運用データ×202級戦闘型運用データ×10ガンダニュウム合金装甲材×5改良型高出力ジェネレーター材×690000P or 410JPY 3級支援型運用データ×201級戦闘型運用データ×5ガンダニュウム合金装甲材×6改良型高出力スラスター材×6120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】ガンダムデスサイズ×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイジェネレーター材×15120000P or 518JPY 機体スキル ハイパージャマー(完全ステルス)【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、完全ステルスの効果を得る「ハイパージャマー」を発動する。スキル発動中は自機が透明となり、敵機からの視線が通っていても補足されず、ロックオンもされない。ただし、攻撃時は「ハイパージャマー」が解除される。完全ステルス格闘【完全ステルス状態で格闘攻撃実行時に発動】完全ステルス状態で格闘攻撃・タックルを繰り出した時、その威力が大きくなる。
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モンスターを呼び出せる職業 @よびだす以外の技について 呼び出したモンスターがフィールドにいないと使うことができません。 ただし、仲間にモンスターの代わりとなる現職業のプレイヤーがいる場合は使用可能(コスプレなどで職業アイコンではない場合は×)。 呼び出せる制限 同系統のモンスターは、そのフィールドに1匹しか呼ぶことができません。 モンスターを呼び出す同じ職業のプレイヤーが2人以上いる場合は、1匹のモンスターを2人で共有する形(敵味方関係なく)になります。 呼び出せるのは1プレイヤー1系統のみ。 今の職業と前の職業がモンスターを呼び出せる職業の場合、呼び出せるのは前の職業のモンスターだけです。 例>今の職業:スライムライダー。前の職業:ケモノマスター。 この場合、今の職業のスライム系のモンスターは呼ぶことができません。呼ぶことができるのは、ケモノ系だけです。 その他 呼び出したプレイヤーを倒しても呼び出されたモンスターは消滅しません。 メタル系は、たまにメタル耐性がないものも出てきます。 合体後のステータスは自分のステータスの最大値を越える場合があります。 プレイヤーとの合体の場合は両者とも強化されます。 スライムライダー ドラゴンライダー ネクロマンサー バットマスター キノコマスター オバケマスター ケモノマスター ドクロマスター バブルマスター コロヒーロー プチヒーロー チョコボライダー スライムライダー 転職条件 スライムピアスが必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C D E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 スライム系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたスライム系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職と合体する ドラゴンライダー 転職条件 飛竜のヒゲが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B B D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ドラゴン系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職と合体する ネクロマンサー 転職条件 禁断の書 成長率 HP MP 力 守 早 C A D E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ゾンビ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が一時的状態「防御」になる 150 42 レクイエム 歌 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職との連携技。見方全員をパワーアップさせて生き返らせる バットマスター 転職条件 コウモリの羽が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B C E A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 コウモリ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が一時的状態「防御」になる 150 37 ブラッドレイン 魔法 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職との連携技。敵全員に100のダメージ。味方全員100回復 キノコマスター 転職条件 マジックマッシュルームが必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C C C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 キノコ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたキノコ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職と合体する オバケマスター 転職条件 透明マントが必要 成長率 HP MP 力 守 早 C B D C A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ゴースト系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたゴースト系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職と合体する ケモノマスター 転職条件 獣の血が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ケモノ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたケモノ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が一時的状態「防御」になる 150 40 どとうのけもの 物理 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職との連携技。敵に素早さ依存のランダムに3~4回攻撃 ドクロマスター 転職条件 死者の骨が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C C B C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ガイコツ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が一時的状態「防御」になる 150 50 みんなのうらみ 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職との連携技。敵全員に100~のダメージ。味方の棺(かん)おけが多いほどダメージ増 バブルマスター 転職条件 謎の液体が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B D D C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 バブル系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたバブル系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が一時的状態「防御」になる 150 40 バブルボム ブレス 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職の連携技。敵全員に100のダメージ。中確率で敵を一時的状態「2倍」にする コロヒーロー 転職条件 ヒーローソードが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 コロ系のモンスターがパーティーに参加(3種類からランダム)。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコロ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が一時的状態「防御」になる 150 50 ベホマズン 魔法 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職との連携技。味方全員のHPを999回復 プチヒーロー 転職条件 ヒーローソード2が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 プチ系のモンスターがパーティーに参加(3種類からランダム)。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたプチ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が一時的状態「防御」になる 150 20 ミナデイン 魔法 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職との連携技。味方全員のMPを15減らし、敵に100~のダメージ。仲間が多いほどダメージ増 チョコボライダー 転職条件 チョコボの羽が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A C D C D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 チョコボがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたチョコボを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職と合体する 初期でなれる職業 一定の条件が必要な職業 アイテムが必要な職業 特殊な職業
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デモンパラサイト キャラクターシートTXT キャラクター名:巴 夏野 プレイヤー名:つかねこ 種族:■人間/□動物( ) 年齢:17歳 性別:女性 職業:不良高校生 共生生物:クレイモア LV:2 経験値:95 □能力値 ○変身前 肉体元値:4 機敏元値:5 感覚元値:10 幸運元値:7 知力元値:9 精神元値:11 ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ 肉体能力値【 1 】機敏能力値【 1 】感覚能力値【 3 】幸運能力値【 2 】知力能力値【 3 】精神能力値【 3 】 《肉体技能》 《機敏技能》 《感覚技能》 《幸運技能》 《知力技能》 《精神技能》 5■ 5■ 5□ 5■ 5□ 5□ 肉弾攻撃 10■ 運動 10■ 射撃攻撃 10□ 直感 10□ 特殊攻撃 10□ 礼儀 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5□ 5□ 5□ 5□ 知識: 5□ 5□ 水泳 10□ 隠密 10□ 探索 10□ 賭博 10□ 10□ 統率 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5□ 5■ 芸術: 5□ 5■ 5■ 5■ 登攀 10□ 運転 10□ 10□ 交渉 10□ 応急手当 10□ 尋問 10■ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5■ 5■ 5■ 5□ 5□ 5■ 剛力 10□ 操作 10□ 知覚 10□ 社会 10□ 情報技術 10□ 魅了 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 :+4 :+2 :+3 :+0 :+1 :+2 ○変身後 肉体能力値【 5 】機敏能力値【 3 】感覚能力値【 6 】幸運能力値【 2 】知力能力値【 4 】精神能力値【 5 】 肉弾攻撃の命中判定 肉弾攻撃の回避判定 射撃攻撃の命中判定 射撃攻撃の回避判定 特殊攻撃の命中判定 特殊攻撃の回避判定 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 素手 :1d-1 能力などによる修正 軽いもの :1d-1 能力などによる修正 能力効果のみ 能力などによる修正 格闘※ :1d+2 投擲武器※※:1d+2 簡易武器:2d 小型拳銃※※:2d 武器※ :3d 大型拳銃※※:3d 電柱 :5d 車 :5d 戦闘修正:8 戦闘修正:3 戦闘修正:4 戦闘修正:3 戦闘修正:2 戦闘修正:2 ※ 肉弾攻撃技能「初級」が必要です。また、変身時の肉弾ダメージは能力を使用しない場合「簡易武器」扱いとなります。 ※※射撃攻撃技能「初級:が必要です。 ◎ 戦闘修正は、「変身前」の状態では全て「0」となります。 変身前(機+感+値) 変身による修正 変身後 行動値:7 +6 =13 □エナジー 変身前(10+肉+幸+精) :16 追加エナジー :25 衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ □ | | | | | 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |■ □ □| □進化経路:1LV :2LV :3LV :4LV :5LV : :プライム :パワー : : : : :6LV :7LV :8LV :9LV ;10LV : : : : : : : □取得特殊能力 名前 :使用可能段階: コスト :タイミング: 距離 : 範囲 : 時間 :効果 :参照ページ 《肉体修復》 : なし : 衝動1点 : 通常 : 本人 : 本人 : 一瞬 :エナジー3d点回復 :p25 《魔種吸引》 : なし : なし : 通常 : 接触 :敵1体:戦闘終了後のみ:対象から悪魔寄生体を奪取できる。:p25 《連続攻撃》 :4LV以上2段階:エナジー10点 : 通常 : - : - : 一瞬 :通常のタイミングで「攻撃」が行える。 :p25 《身体強化》 : なし : 衝動1点 ;ターン開始時 : 本人 : 本人 :1ターン(10秒):ターン開始時に【行動値】+1d。 :p26 《生体武器》 : なし : 衝動1点 : 通常 : 本人 : 本人 :60ターン(10分):判定不要、3dの肉弾武器を作る。 :p26 《猛炎撃》 : なし : 衝動1点 : 攻撃 : 移動5m : 1体 : 一瞬 :5m移動して肉弾攻撃。ダメージに+5 :p26 《高熱溶解》 : なし : 衝動1点 : 攻撃 : 接触 :物体/1体:一瞬/戦闘中 :手の平大の物体を破壊。対象の防御力を1d減少。 :p26 《体温操作》 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : 常時 :【肉体】および【機敏】に関わる判定に+3 :p : : : : : : : :p 《憤怒の獄炎》 : 3段階 : なし : 攻撃 :移動20m: 1体 : 一瞬 :1戦闘中に1回。肉弾攻撃のダメージ+蓄積衝動、対象の回避に-5、回避しても1/2ダメージ、火炎属性。 :p26 □所持品 ・携帯電話 ・自動二輪 ・鞄 ・予備の服:ユニクロ ・ □所持金(2D6×1000) 今回:32000 □コネクションや他PCとの関係 ・情報源:学校 ・情報源:不良 ・ ・ ・ □パーソナリティ 生まれ:肉体労働者 人生経験:大失恋をした 寄生された理由:自ら望んで感染 悪魔的特徴:歯が獣じみている 悪魔に対する感情:宇宙からの侵略者だと思っている 戦う理由:同じ境遇のものを守る為 変身形状:両足が鉤爪状(深緑色の肌に銀色の髪) 毎日を怠惰に生きていた不良女子高生。 他人とツルむ事を好まず、よく一人で学校をサボっては喧嘩に明け暮れている。 父子家庭の上、父親が長距離トラックの運転手でほとんど家にいない。 実は結構動物スキー。ツンデレ…………?? 昔、一番最初に共生生物と出会ったときに色々あって、自分から望んでナマモノを受け入れた。結構キモが据わってるっぽい。 一人称:オレ 他人称:アンタ 髪の色:黒 肌の色:白 目の色:黒 身長 :168㎝ 体重 :55㎏ 3size :B:93G(67)W:57 H:84
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モンスターを呼び出せる職業 @よびだす以外の技について 呼び出したモンスターがフィールドにいないと使うことができません。 ただし、仲間にモンスターの代わりとなる現職業のプレイヤーがいる場合は使用可能(コスプレなどで職業アイコンではない場合は×)。 呼び出せる制限 同系統のモンスターは、そのフィールドに1匹しか呼ぶことができません。 モンスターを呼び出す同じ職業のプレイヤーが2人以上いる場合は、1匹のモンスターを2人で共有する形(敵味方関係なく)になります。 呼び出せるのは1プレイヤー1系統のみ。 今の職業と前の職業がモンスターを呼び出せる職業の場合、呼び出せるのは前の職業のモンスターだけです。 例>今の職業:スライムライダー。前の職業:ケモノマスター。 この場合、今の職業のスライム系のモンスターは呼ぶことができません。呼ぶことができるのは、ケモノ系だけです。 その他 呼び出したプレイヤーを倒しても呼び出されたモンスターは消滅しません。 メタル系は、たまにメタル耐性がないものも出てきます。 合体後のステータスは自分のステータスの最大値を越える場合があります。 プレイヤーとの合体の場合は両者とも強化されます。 スライムライダー ドラゴンライダー ネクロマンサー バットマスター キノコマスター オバケマスター ケモノマスター ドクロマスター バブルマスター コロヒーロー プチヒーロー チョコボライダー スライムライダー メタルスライムが100%メタル化するようにしました。 転職条件 スライムピアスが必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C D E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 スライム系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたスライム系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職と合体する ドラゴンライダー アタッカーとしても利用できる。 転職条件 飛竜のヒゲが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B B D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ドラゴン系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職と合体する ネクロマンサー レクイエム(鎮魂曲)はどう考えてもおかしいので技名を変えました 実はなかなかのバランスブレイカー 転職条件 禁断の書が必要 成長率 HP MP 力 守 早 C A D E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ゾンビ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が一時的状態「防御」になる 150 42 リインカーネーション 歌 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職との連携技。見方全員をパワーアップさせて生き返らせる バットマスター 微小強化しました。 転職条件 コウモリの羽が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B C E A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 コウモリ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が一時的状態「防御」になる 150 37 ブラッドレイン 魔法 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職との連携技。敵全員に200のダメージ。味方全員200回復 キノコマスター いわゆるポーション 転職条件 マジックマッシュルームが必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C C C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 キノコ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたキノコ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職と合体する オバケマスター いわゆるエーテル 転職条件 透明マントが必要 成長率 HP MP 力 守 早 C B D C A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ゴースト系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたゴースト系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職と合体する ケモノマスター ピオリム!バイキルト!戦闘で人気者になれるぞ!(獣が) ひっさつめいれいにハズレがないので攻撃の要になれる。 転職条件 獣の血が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ケモノ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたケモノ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が一時的状態「防御」になる 150 40 どとうのけもの 物理 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職との連携技。敵に素早さ依存のランダムに3~4回攻撃 ドクロマスター 6人制の今作では使い勝手が少しよくなった。 転職条件 死者の骨が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C C B C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ガイコツ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が一時的状態「防御」になる 150 50 みんなのうらみ 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職との連携技。敵全員に100~のダメージ。味方の棺(かん)おけが多いほどダメージ増 バブルマスター はぐれメタルが100%メタル化するようにしました。 バブルボムが少しあたりやすくなりました。 いやらしい 転職条件 謎の液体が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B D D C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 バブル系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたバブル系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が一時的状態「防御」になる 150 40 バブルボム ブレス 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職の連携技。敵全員に150のダメージ。中確率で敵を一時的状態「2倍」にする コロヒーロー 転職条件 ヒーローソードが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 コロ系のモンスターがパーティーに参加(3種類からランダム)。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコロ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が一時的状態「防御」になる 150 50 ベホマズン 魔法 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職との連携技。味方全員のHPを999回復 プチヒーロー 勇者との差別化を図るためにミナディンの性能を変更しました。 転職条件 ヒーローソード2が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 プチ系のモンスターがパーティーに参加(3種類からランダム)。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたプチ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が一時的状態「防御」になる 150 20 ミナデイン 魔法 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職との連携技。味方全員のMPを10減らし、敵に100+100×(味方の人数)のダメージ。仲間が多いほどダメージ増 チョコボライダー 一部ではファンが多い職業 転職条件 チョコボの羽が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A C D C D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 チョコボがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたチョコボを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職と合体する 職業その1職業その2職業その3職業その4職業その6
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名称:【CB3】(必殺)ネモフィラの妖精 レアリティ:☆3 属性 水 一覧番号 2013 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:ソウルスライサー(CB3) 必要ターン数 11(1) 効果(Lv1) パワーカプセル2消費。発動中の敵特殊攻撃を無効化する。 効果(Max) パワーカプセル1消費。発動中の敵特殊攻撃を無効化する。 リーダースキル:
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パラサイトブラッド~キャラクターシート~ 名前 二階堂 有栖(にかいどう・ありす) PL 孤狐 年齢 24歳 性別 女 種族 ■人間/□動物() 鬼御魂 クロミカズラ 職業 霊能者 組織 退魔士協会 LV 7 経験値 総計2600(クロミカズラ2000/クロミカズラ500/未使用100) 魔結晶 総計2355(龍眼700/ドラウプニル350/レイハンド600/未使用405) パーソナリティー 生まれ 八武衆(宗家) 人生経験 見知らぬ人に奇妙な予言をされた 覚醒された理由 生まれた時から 直霊 髪が白、瞳が赤 悪魔寄生体への感情 純然たる力 戦う目的 邪悪な存在を許せない 悪魔化時の得意な外見 影が異常に巨大 ◆クロミカズラ 成長経路 〈位〉1 〈位〉2-1 〈位〉3-1 〈位〉4-1 〈位〉5-1 〈位〉6-1 〈位〉7-1 〈位〉8 〈位〉9 〈位〉10 ◆クロミカズラ 成長経路 〈位〉1 〈位〉2-2 〈位〉3-2 〈位〉4-2 〈位〉5-2 〈位〉6 〈位〉7 〈位〉8 〈位〉9 〈位〉10 ◆奇魂:龍眼 LV1:任意攻撃威力+4(特殊) LV2:特殊能力2(特殊攻撃強化) LV3:特殊能力3(水中適応) LV4:特殊能力4(範囲化) LV5:特殊能力5(殺戮咆哮) LV6:特殊能力1~5(風圧刃噴射) ◆共生武装:レイハンド LV1:回復+2d LV2:特殊攻撃威力+2 LV3:メルド+1 LV4:特殊攻撃威力+3 ◆共生武装:ドラウプニル LV1:特殊ダメージ減少-4 LV2:メルド+1 LV3:《滴るもの》取得 能力値 通常時 肉体元値 4 機敏元値 9 感覚元値 5 幸運元値 9 知性元値 9 精神元値 12 肉体能力値 1 機敏能力値 3 感覚能力値 1 幸運能力値 3 知性能力値 3 精神能力値 4 技能 肉体技能 機敏技能 感覚技能 幸運技能 知性技能 精神技能 肉弾攻撃 5(初級)□ 運動 5(初級)■ 射撃攻撃 5(初級)□ 直感 5(初級)■ 特殊攻撃 5(初級)■ 礼儀 5(初級)■ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)■ 10(中級)■ 10(中級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 剛力 5(初級)□ 隠密 5(初級)■ 意志疎通 5(初級)□ 賭博 5(初級)□ 知識:パワー 5(初級)■ 統率 5(初級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 水泳 5(初級)■ 運転 5(初級)■ 芸術:神楽 5(初級)■ 交渉 5(初級)□ 応急手当 5(初級)□ 尋問 5(初級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 登攀 5(初級)□ 操作 5(初級)□ 知覚 5(初級)□ 社会 5(初級)■ 情報技術 5(初級)□ 魅了 5(初級)■ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)■ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 悪魔化時 修正値 +0 修正値 +2 修正値 +4 修正値 +5 修正値 +11 修正値 +4 肉体能力値 1 機敏能力値 5 感覚能力値 5 幸運能力値 8 知性能力値 14 精神能力値 8 戦闘修正 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 4 7 7 7 13 7 行動値 通常時 その他 行動修正 悪魔化時 7 +8 15 エナジー エナジー 18 追加エナジー +60 ヒーロースタンス・最終能力・特殊能力など 名称 タイミング コスト 距離 対象 時間 効果 ◆ヒーロースタンス イモータルヒーロー 瞬間 なし 本人 本人 一瞬 [ダメージを受けた時]気絶時、気絶を解除し、通常時エナジーを全快、追加エナジーを半分まで回復する ◆クロミカズラ ※禍々しき夜 攻撃 なし 本人 半径50m敵 一瞬 [特殊攻撃][2d+蓄積している衝動]点の特殊武器で攻撃 夜魔の血族 常時 なし 本人 本人 ― 戦闘外での【肉体】【感覚】に+3。寿命が100年伸びる 妖眼 攻撃 衝1 30m 1体 一瞬 [特殊攻撃][2d]点の特殊武器で攻撃 妖気増加 準備 衝1 本人 半径5m味 一瞬 エナジー回復[1d+使用者の特殊ダメージ] 空間遮断 開始 衝1 本人 半径20m全 6ターン パワー未取得者は範囲内を知覚、立ち入り不可 魅了の妖眼 常時 なし 本人 本人 ― 特殊ダメージに+1d、戦闘外:パワー未取得者を瞬時に魅了する 血脈操作 開始 衝1 20m 1体 1ターン 要1段階。あらゆるダメージに+1d 葬炎の妖眼 常時 なし 本人 本人 ― 妖眼の特殊ダメージに+1d、ダメージ属性〈火炎〉。対象が無機物なら瞬時に破壊可能 夜の超越者 常時 なし 本人 本人 ― 要1段階。あらゆるダメージに+3 血の記憶 攻撃 E3 接触 1体 一瞬 1シナリオ1回。対象の最も思い出深い記憶を知ることができる 高位の血族 常時 なし 本人 本人 ― 夜魔の血族の効果を戦闘中でも発揮可能。寿命もさらに200年伸びる(合計+300年) ◆クロミカズラ [重装甲] 常時 なし 本人 本人 ― 肉弾防御力+5 [磁力膜] 常時 なし 本人 本人 ― 射撃防御力+5 [耐特殊外殻] 常時 なし 本人 本人 ― 特殊防御力+5 [気温耐性] 常時 なし 本人 本人 ― -[【肉体】×5]度~[100+【肉体】×5]度までの気温差から影響を受けない [超常力] 常時 なし 本人 本人 ― 特殊ダメージ+5 夜魔の肉体 常時 なし 本人 本人 ― 肉体判定、肉弾攻撃の命中判定を知力判定、特殊攻撃の命中判定で行うことができる 妖力飛翔 開始 衝1 本人 本人 1ターン 飛行(【行動値】+3、回避判定+3)となる 活力血泉 常時 なし 本人 本人 ― 妖気増加の範囲を「範囲:半径10m味方」に変更可能 ◆龍眼 特殊攻撃強化 常時 なし 本人 本人 ― 特殊命中判定+5 水中適応 常時 なし 本人 本人 ― [移動タイプ:水中]を追加し、水泳判定にクリティカルする。[水中・水没・窒息]の効果を受けない 範囲化 準備 なし 本人 本人 1ターン 攻撃行動の対象を[半径5m任意]に変更する 殺戮咆哮 開始 なし 本人 半径20m任 一瞬 [判定不要]1戦闘中1回。5dの特殊ダメージ 風圧刃噴射 攻撃 なし 本人 半径10m任 一瞬 [特殊攻撃]1ターン中1回。特殊命中判定+5、[風圧]属性の2d特殊ダメージ ◆ドラウプニル 滴るもの 防御 E5 本人 半径5m味 一瞬 〈風圧〉を除くダメージ減少[1d+使用者の特殊ダメージ] 戦闘に使用するデータ 肉弾命中判定 肉弾回避判定 射撃命中判定 射撃回避判定 特殊命中判定 特殊回避判定 能力値 14 5 5 8 14 8 技能 10 10 常時特殊能力 +5 +5 合計 19 5 5 8 19 8 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 戦闘修正 4 7 7 7 13 7 素手 1d-2 悪魔化時素手 2d 常時特殊能力 +3 +5 +3 +5 +8 +5 龍眼 (+4) レイハンド (+5) 電柱/柱 +3d 5d 総計 7 12 10 12 21(30) 12 行動値(通常/悪魔化時) エナジー(通常/追加) 7 /15 18 /60 メモ 経済力 通常 所持金 2d×5000円 アイテム名 効果 携帯電話 自動車 設定 身長:128cm 体重:34kg 髪の色:白 瞳の色:赤 肌の色:色白 性格は自信家で、えろい。後、意外ときつい 八部衆宗家に生まれた少女…もう少女とは呼べない年齢だけど、見た目は少女 かつては須佐山学園に通いながら悪魔事件を解決したり、学園生活をエンジョイしたりしてた 今では大学も出て、実家の神社を手伝っている そして、今でも魅了した男性に自分を輪姦させている 主な場所は神社の境内だったりする。後片付けも、当然男共にさせる クロミカズラによる寿命延長能力の影響か、未だに小学校低学年程度の見た目から成長していない メモ 妖眼:4d+30 禍々しい夜:3d+30+衝動×2 妖気増加:3d+21 滴るもの:1d+21
https://w.atwiki.jp/boogeyman/pages/19.html
価格 6,600(別) 発売元 タイトー 媒体 PC-Engine Hu 発売 1990.08.03 ジャンル アクション 操作 裏技強化コマンド パワーアップ魔破珠 エリア一丁目 荒寺の墓場 ニ丁目 三途の川 三丁目 火炎地獄 四丁目 血の池地獄 五丁目 氷地獄 六丁目 迷い地獄 七丁目 閻魔の洞窟 操作 方向キー 自機の移動 ラン ゲームスタート、ポーズ I ジャンプ II 攻撃、下を押しながらで特殊攻撃 裏技 強化コマンド タイトル画面で左下、I、IIを押しながらセレクトを16回押す、音が鳴れば成功。 ゲームの難易度低下と赤玉のストック最大でスタートできる。 パワーアップ 魔破珠 色によって違う特殊攻撃ができる 特殊攻撃は同じ色を4個までストック可、ストック数によって魔破珠のサイズが大きくなる。 赤 破裂した位置から左右へ炎の壁が広がっていく 緑 破裂した位置から小さい玉が飛び散る 紫 落雷が発生し、画面全体の敵にダメージを与える 得点、取るごとに増えていく 10,000、赤ストック最大 20,000、緑ストック最大 50,000、緑ストック最大 玉消滅するまでの床や壁へのバウンド数が増える 玉の連射数が増える 1up 一定時間無敵、結界の無効化も出来る 1回分のバリア エリア 一丁目 荒寺の墓場 ニ丁目 三途の川 三丁目 火炎地獄 四丁目 血の池地獄 五丁目 氷地獄 六丁目 迷い地獄 七丁目 閻魔の洞窟 エンディング
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/279.html
機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル パージ時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考ランクマッチSeason14『みんなの力が、ガンダムに!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用(通常時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 850 機体HP 900 980 900 1060 900 実弾補正 100 100 110 100 120 ビーム補正 115 115 132 115 150 格闘補正 88 88 96 88 104 耐実弾装甲 110 122 110 134 110 耐ビーム装甲 120 132 120 144 120 耐格闘装甲 100 108 100 116 100 スピード 100 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 620 必要Lv ※1 必要開発ポイント 36000P 54000P P P P P 必要ウォレット 216JPY 281JPY JPY JPY JPY JPY 汎用(パージ時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 850 機体HP 900 980 900 1060 750 1000 実弾補正 100 100 110 100 120 ビーム補正 115 115 130 115 145 格闘補正 100 100 110 100 120 耐実弾装甲 90 100 90 110 90 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 耐格闘装甲 95 105 95 115 95 スピード 120 ブースト 130 130 140 130 135 索敵 620 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ダブル・ビーム・ライフル 75 ?秒 7 秒 500m 移動射撃可よろけ有り/無しビーム属性 ダブル・ビーム・ライフル(照射) 220 ?秒 (7) 秒 400m 移動射撃可不可よろけ有り/無しビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ミサイルランチャー 30 ?秒 32 秒 500m 移動射撃可不可よろけ有り/無し実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイ・メガ・キャノン 650 1 秒 500m 移動射撃不可ダウンヤリイカビ---ム!!(o゜ロ゜)ノ‥‥…━━━☆くコ:彡属性 特殊攻撃2 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 アーマーパージ - - 秒 0 - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ハイパー・ビーム・サーベル(N) 220 ビーム・格闘属性 ハイパー・ビーム・サーベル(前) 170 ビーム・格闘属性 ハイパー・ビーム・サーベル(下) 150 ビーム・格闘属性 ハイパー・ビーム・サーベル(左) 170 ビーム・格闘属性 ハイパー・ビーム・サーベル(右) 170 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 300 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 バイオセンサー パイロットスキル実行時 一定時間。自機のビーム補正、耐ビーム装甲、移動性能が向上する。 増加装甲 常時発動 増加装甲によりビーム属性の射撃攻撃を完全に防御できる。なお一定のダメージを受けると装甲は破壊され、自機は強制的に吹き飛ばされる。破壊後は再出撃するまで装甲は復活しない。 パージ時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ダブル・ビーム・ライフル 75 ?秒 7 秒 500m 移動射撃可よろけ有り/無しビーム属性 ダブル・ビーム・ライフル(照射) 220 ?秒 (7) 秒 400m 移動射撃可不可よろけ有り/無しビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ダブル・キャノン 70 ?秒 3 秒 500m 移動射撃可不可よろけ有り/無しビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイ・メガ・キャノン 600 1 秒 500m 移動射撃可不可ダウンビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ミサイルランチャー 30 32 秒 500m 移動射撃可不可ダウン実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ハイパー・ビーム・サーベル(N) 250 ビーム・格闘属性 ハイパー・ビーム・サーベル(前) 190 ビーム・格闘属性 ハイパー・ビーム・サーベル(下) 170 ビーム・格闘属性 ハイパー・ビーム・サーベル(左) 180 ビーム・格闘属性 ハイパー・ビーム・サーベル(右) 180 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 バイオセンサー パイロットスキル実行時 一定時間。自機のビーム補正、耐ビーム装甲、移動性能が向上する。 備考 ランクマッチSeason14『みんなの力が、ガンダムに!』キャンペーン キャンペーン期間2017年7月13日(木)14 00 ~ 2017年8月1日(火)5 59[予定] キャンペーン内容ランクマッチについて ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。 期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。 ランクポイントを貯める事で「ディヴィジョン」と「ランク」を 上げることができ、期間終了時の「ランク」によって 次回開催予定の「ランクマッチSeason3」までのログインボーナスの内容が豪華になります。 ※ランクマッチSeason14期間中、「フルアーマーZZガンダム」の強化パーツ 「ムーバブル・フレーム構造材」がドロップする場合がございます。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】フルアーマーZZ 10 - Lv2 2級支援型運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】フルアーマーZZ 4 ランクマッチ ムーバブル・フレーム構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 20 - Lv3 - - - - - - - - - - - - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - ^ - - - - - - - Lv6 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/3/14:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-08-04 22 39 51 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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スキル一覧 斬れ味維持系 研ぎ師 斬れ味 火力強化系 匠 攻撃 達人 痛撃 底力 逆境 本気 属性攻撃強化系 属性攻撃 火属性攻撃 水属性攻撃 雷属性攻撃 氷属性攻撃 龍属性攻撃 特殊攻撃 戦闘補助系 回避性能 回避距離 聴覚保護 耐震 風圧 剣術 重撃 クエスト補助 こやし 効果持続 高速設置 爆弾強化 千里眼 観察眼 広域 ネコスキル 欲しいネコスキル ネコのはじかれ上手 ネコの研磨術 攻撃力アップ系 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 ネコの火薬術 補助系 ネコの特殊攻撃術 ネコの不眠術 ネコのこやし玉達人 戻る